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아이템 감정 오버레이

디아블로 2 레저렉션 — 시세 수집 · 아이템 대조 · 가치 판정을 마우스 한 번에

게임 보관함에서 아이템 위에 마우스를 올리면, 그 자리 툴팁을 화면에서 읽어 한국어 글자로 바꾸고, 게임 원본 데이터와 대조해 어떤 아이템인지 알아낸 뒤, 실제 거래 시세와 옵션 조합으로 【고가 후보 · 거래 후보 · 보관 · 가치 낮음】을 판정해 툴팁 옆에 띄우는 데스크톱 오버레이. 처음 보는 아이템은 약 0.5~0.65초, 한 번 본 아이템은 0.05초 안에 뜬다. 게임 메모리는 읽지 않는다 — 화면 캡처와 글자 인식만 쓴다.

디아블로 2 레저렉션 — 시세 수집 · 아이템 대조 · 가치 판정을 마우스 한 번에

기간
2026년 9월 30일 ~ 10월 3일
역할
전체 — 게임 데이터 추출 · 대조표 · 글자 인식 · 식별 · 가치 규칙 · 시세 수집 · 패널 UI · 전수 점검
분류
소프트웨어, 데이터
등급
주요 작업 — 구조와 판단이 남아 있는 것
소스 폴더
makecode/item-overlay
코드
파일 54개 · 7,882줄 (2026-11-03 직접 셈)
실제 화면 · 1장

돌아가고 있는 상태입니다.

만들었다는 말 대신 켜져 있는 화면을 둡니다. 데모용으로 꾸민 것이 아니라 직접 띄워 찍은 것이고, 비어 있는 값은 비어 있는 채로 두었습니다.

아이템 감정 오버레이 화면
d2r-item-appraiser-20261021-live.jpg원본 ↗
01

이렇게 씁니다

  1. 게임 안 실제 화면

    보관함 아이템에 마우스를 올리면 게임 툴팁 옆에 감정 패널이 뜬다. 게임 창을 건드리지 않아 툴팁이 그대로 남는다.

    게임 안 실제 화면 화면
  2. 유니크 · 세트 · 룬워드

    변동 옵션의 현재값과 범위, 최대치 여부를 보여 주고, 스탠다드 실거래 시세(보통 · 싼 쪽 · 비싼 쪽)와 값을 올리는 옵션의 배수, 최근 거래 3건을 함께 띄운다.

    유니크 · 세트 · 룬워드 화면
  3. 부적 · 주얼

    파괴 부적 · 주얼처럼 옵션 수치로 값이 갈리는 아이템은 내 수치가 비싼 쪽 기준선을 넘는지 ✔ 로 표시한다.

    부적 · 주얼 화면
  4. 베이스 · 매직 · 레어

    흰색 · 고급 베이스는 홈 수로 만들 수 있는 룬워드를, 매직 · 레어는 가치 있는 옵션 조합을 한 줄씩 보여 주고 가진 옵션을 표시한다.

    베이스 · 매직 · 레어 화면
02

지금 상태 · 결과

  • 게임 원본 표와 전수 대조 — 베이스 692 · 유니크 424 · 세트 140 · 룬워드 99 · 룬 · 보석 68 · 매직 접두 689 · 접미 779 전부 등록
  • 전수 점검 1,233개(모든 유니크 · 세트 · 베이스 · 룬 · 보석을 툴팁 모양으로 만들어 식별 · 판정) + 품질별 점검(룬워드 99 · 베이스 514 · 무형+홈 433 · 매직 1,062 · 레어 521) — 옵션 줄 못 읽음 0
  • Traderie 스탠다드 완료 거래 1,184개 작업 수집 완료(2026-10-01) — 아이템 기록 657 · 종류 묶음 59 · 베이스 250
  • 가치 규칙 145개(생성 가능한 조합 137)
  • 게임 안에서 실제로 띄워 확인 — 처음 보는 아이템 0.46~0.65초, 다시 볼 때 0.04~0.05초
  • 게임 메모리 읽기 · 주입 · 자동 클릭 없음 — 화면 캡처와 글자 인식만, 개인 오프라인 플레이용
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